Bullet-time (tempo-de-bala) é uma modalidade de efeito especial de câmera lenta idealizada para mostrar o movimento de personagens e/ou objetos em período de tempo extremamente curto – o que faz jus ao nome, quando uma ação é mostrada em “tempo de bala”; nos remetendo a praticamente parar no tempo para obter-se uma visão detalhada.
A técnica foi popularizada pelo filme Matrix (1999). Depois do sucesso das cenas de ação inéditas, a técnica usada (bullet-time) virou o legado da futura – à época – trilogia. Atualmente este efeito é usado muito em jogos eletrônicos e, consequentemente em filmes de ação/ficção-científica. Fonte: Wikipedia
http://www.vimeo.com/15903705
Muitos pensam que esta técnica é coisa do passado, mas para mim continua sendo um efeito bem bacana.